비디오 게임은 플레이어에게 강력한 가상 환경을 제공하여 플레이어가 디지털 환경의 일부인 것처럼 느끼게 합니다. 한편, 게임 플레이어는 마우스, 키보드 등의 입력 장치를 통해 게임 플레이를 제어한다. 그런 다음 이 데이터는 게임에 의해 처리된 다음 스피커를 통한 사운드와 컴퓨터 화면 또는 모니터를 통한 그래픽을 포함하는 출력 장치를 통해 플레이어로 다시 전송됩니다. 컴퓨터 오디오는 스피커나 헤드폰을 통해 전달될 수 있습니다. 이러한 컴퓨터 구성 요소를 살펴보고 비디오 게임에서의 효율성을 이해해 보겠습니다.
게임용 헤드셋
컴퓨터 헤드셋은 컴퓨터 하드웨어의 작은 부분인 헤드폰이라고도 합니다. 헤드셋은 두 개의 스피커 컵이 귀와 평행하도록 사용자의 머리에 직접 착용할 수 있습니다. 이러한 방식으로 컴퓨터 오디오는 주변에 있는 다른 사람에게 영향을 주지 않고 사용자의 귀에 직접 전달됩니다. 둘째, 헤드폰에는 사용자의 오디오를 컴퓨터에 전달하는 역할을 하는 작은 입력 장치인 마이크가 내장되어 있을 수 있습니다. 요컨대 게임용 헤드폰 s는 방에 있는 다른 사람들을 방해하고 싶지 않은 한 사람이 사용하는 데 가장 적합합니다. 예를 들어, 친구들이 같은 방에서 자고 있는 동안 좋아하는 비디오 게임을 최대 볼륨으로 즐길 수 있습니다.
게임용 스피커
컴퓨터 스피커 시스템은 영화관에서 볼 수 있는 것과 유사한 오디오 환경인 고주파 럼블과 비트로 사운드가 방을 뒤흔드는 방식으로 고품질 사운드를 전달하는 데 사용됩니다. 이러한 상황에서는 방의 여러 구석에서 나오는 오디오와 함께 생생한 사운드를 느낄 수 있습니다. 전문 게이머 스피커 시스템은 일반적으로 음향 스피커가 있는 위성 2개, 고저음을 생성하는 서브우퍼 및 오디오 제어 기능이 있는 별도의 유선 리모컨으로 구성됩니다. 별도의 리모컨이 없는 경우 오디오 컨트롤러는 스피커 위성 중 하나에 제공되지만 에픽 게이머는 게임 오디오 제어를 위해 별도의 리모컨을 선호합니다. 스피커 시스템은 더 큰 규모의 사운드가 필요할 때 가장 적합합니다. 예를 들어, 전체 공간에 사운드를 전달합니다.
적용 범위 및 대상
게이머 헤드폰과 스피커 시스템의 주요 차이점은 적용 범위와 사운드를 듣는 사용자 수입니다. 두 번째 차이점은 사운드를 들을 수 있는 사용자의 수입니다. 위 섹션에서 설명한 것처럼 게임용 헤드셋은 한 사람만 사용할 수 있는 반면, 스피커는 더 큰 규모로 사운드를 전달하고 두 사람 이상이 높은 소리로 들을 수 있습니다. 쉽게 볼륨 소리.
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